LINE Panen Keuntungan Rp 1,4 Triliun Berkat Game dan Stiker
SerbaSerbi

Tercatat 60 persen keuntungan LINE berasal dari game sedangkan stiker menyumbang 20 persen saja.

WowKeren - Meski tak sebesar WhatsApp, nama LINE masih menjadi bisnis layanan pesan yang cukup populer di dunia. Hal ini terbukti dari melonjaknya keuntungan LINE di kuartal terakhir 2013.

Dalam laporan keuangannya, LINE mengungkapkan bahwa pendapatan mereka naik 20 persen menjadi Rp 12,2 miliar Yen Jepang (sekitar Rp 1,4 triliun). Fitur Game masih menjadi faktor terbesar yang menyumbang keuntungan LINE dengan prosentase 60 persen.

"Hingga kini game buatan kami yang tersedia di LINE masih menjadi sumber pendapatan utama," ujar Jinny Kim selaku Global Business Development Team Manager LINE seperti yang dilansir dari KompasTekno. "Jadi selain berkirim pesan, pengguna juga menghabiskan waktunya dengan bermain game di platform LINE."


Jinny juga mengungkapkan bahwa fitur stiker turut menyumbang keuntungan LINE sebesar 20 persen. Karakter-karakter seperti Cony, Brown, James dan Moon dinilai menjadi alternatif terbaik untuk menarik minat para pengguna yang hobi chatting. Selain itu stiker para artis Korea juga dinilai memiliki peran penting dalam promosi LINE.

Hingga saat ini, pengguna LINE di seluruh dunia mencapai 350 juta dengan 70 persen pengguna aktifnya. Sementara itu, Indonesia sendiri menjadi negara ketiga pengguna terbanyak sebesar 20 juta orang.

(wk/)

Follow Berita WowKeren.com di Google News

You can share this post!